Hoje em dia, o que não falta são plataformas para jogos. Sejam elas consolas, computadores, tablets, smartphones, os avanços tecnológicos não param. O difícil vai ser escolher em qual investir. No entanto, o PC continua a ser a plataforma de preferência para os gamers. Pelo menos para os jogadores europeus e norte americanos. Todos os anos, a GDC (Game Developers Conference) leva a cabo um inquérito a milhares de programadores para fazer um relatório do “Estado da Indústria de Gaming”. Esse relatório ajuda a revelar as tendências e mudanças nos interesses do programadores de jogos por todo o mundo. Os resultados do inquérito de 2021, que envolve mais de 3 mil programadores, traz boas notícias para o estado dos PC Gaming, tanto agora como no futuro.
De acordo com o relatório da GDC, 58% dos programadores prefere o PC como a plataforma para desenvolverem os seus jogos. Contudo, isto não exclui o interesse noutras plataformas. Os inquiridos podiam escolher mais do que uma opção. Mas mostra que o PC lidera nas preferências dos programadores.
Consequentemente, a mesma percentagem (58%) respondeu que o último projeto foi lançado para PC e que o projeto atual também foi planeado para PC. Ao mesmo tempo, 53% respondeu que o próximo projeto também vai desenvolvido para PC. Portanto, não acredito que nos devemos preocupar com esta plataforma, pelo menos durante a próxima década. Mas é sempre bom ver dados que reforçam a nossa ideia de que o PC é a melhor plataforma para jogos.
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Comparando com os resultados do ano anterior, e houve um pequeno aumento, com 50% dos programadores a dizer que o PC os interessava mais em 2020.
O segundo lugar na pesquisa de 2021, liderando as consolas em termos de interesse dos programadores, é a PlayStation 5. Esta teve 44% dos votos dos programadores, seguida pela Nintendo Switch (38%) e a Xbox Series X / S (30%). Não é uma boa notícia para a Stadia: com apenas 6% a mostrar interesse em desenvolver para a plataforma de streaming da Google. A soma das votações ultrapassa os 100%, pois cada participante poderia assinalar mais do que uma plataforma.
A pesquisa também mostra que, quando se trata de Realidade Virtual e Realidade Aumentada, houve um pequeno declínio. A percentagem de programadores a trabalhar num jogo de RV ou RA era de 46% em 2020, enquanto em 2021 caiu para 38%. No entanto, a Oculus Quest foi escolhida como a plataforma de realidade virtual com maior interesse por 52% dos programadores entrevistados.
Não podemos deixar de mencionar e observar a demografia dos programadores pesquisados. A maioria estava baseada na América do Norte (57%) e na Europa (26%), com apenas 8% na Ásia, 5% na América do Sul, 2% na Austrália e na Nova Zelândia e % 1 em África. A pesquisa do GDC é muito centrada no Ocidente, principalmente porque a GDC é sediada nos EUA. Os resultados podem ser consideravelmente diferentes se mais programadores de outras regiões participarem no inquérito.
Fonte: PC Gamer.